<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://vetrolet.userforum.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>OnLine ИГРЫ</title>
		<link>http://vetrolet.userforum.ru/</link>
		<description>OnLine ИГРЫ</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 24 Oct 2023 01:36:00 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://u.to/v1gKIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://u.to/v1gKIA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ayivjizyos)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Oct 2023 01:36:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Топовые мобильные прокси фермы MobileProxy.ru</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://postimages.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/Y2VrXMMs/topgoods.jpg&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/Y2VrXMMs/topgoods.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Внимание, владельцы бизнеса! Представляем вам уникальное решение для оптимизации вашего интернет-присутствия - топовые мобильные прокси фермы от Mobileproxy.ru! &amp;#9989; Наше оборудование это передовое устройство, которое позволяет вам выходить в интернет сразу с нескольких IP-адресов из одного места. &amp;#9989; Однако важно отметить, что наша техника не обеспечивает анонимность и она не предназначена для обхода блокировок, выход в сеть осуществляется с использованием купленных вами сим-карт. &amp;#9989; Теперь самое интересное! Приобретая оборудование от Mobileproxy.ru с использованием промокода s455, вы получаете невероятную скидку в размере 5000 рублей! Это отличная возможность сэкономить и воспользоваться передовыми технологиями для вашего бизнеса. &amp;#9989; Наши мобильные прокси фермы откроют перед вами широкие возможности. Вы сможете одновременно управлять несколькими аккаунтами, заниматься продвижением сайтов, сдавать прокси ферму в аренду, собирать данные с разных источников одновременно и многое другое где нужно одновременно несколько подключений к сети и периодическая смена ip адреса. С Mobileproxy.ru ваш бизнес будет оперативным, эффективным и успешным! &amp;#9989; Не упустите возможность улучшить свое интернет-присутствие и сэкономить деньги! Посетите наш веб-сайт &lt;a href=&quot;https://mobileproxy.ru/,&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://mobileproxy.ru/,&lt;/a&gt; выберите подходящее оборудование, введите промокод s455 при оформлении заказа и получите скидку в размере 5000 рублей! &amp;#9989; Mobileproxy.ru - ваш надежный партнер для успешного интернет-бизнеса! Перейти:&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://is.gd/XeVnmR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/XeVnmR&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ayivjizyos)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Jul 2023 22:20:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лимитированная возможность инвестировать и получать большие проценты!</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=111#p111</link>
			<description>&lt;p&gt;Не упустите эту редкую возможность стать частью захватывающих, долгосрочных инвестиций, в угледобывающую компанию Guizhou Panjiang refined coal company! Вам гарантирована солидная прибыль, а также душевное спокойствие, которое приходит от осознания того, что вы помогаете внести свой вклад в светлое будущее. Перейти:&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://gpibs.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://gpibs.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ayivjizyos)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2022 07:47:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=111#p111</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DriverPack Solution</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=109#p109</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://drp.su&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;драйвер&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (VETROLET)</author>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 19:58:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=109#p109</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео Слайд</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://svideo.lv/video/view/?id=v1071929eb15&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Star Party 25 на 26 Latvija, Salspils&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (astrospils)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 07:03:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>А ну ка давайка!</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
			<description>&lt;p&gt;Размести этот баннер сверху где шапка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://astrospils.narod.ru/solareclipse.jpg&quot; alt=&quot;http://astrospils.narod.ru/solareclipse.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://astrospil.2bb.ru/&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://astrospils.narod.ru/solareclipse.jpg&amp;quot; 
width=&amp;quot;468&amp;quot; height=&amp;quot;81&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; 
alt=&amp;quot;Сайт Раубишко Дениса&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;
&amp;lt;meta name=&#039;yandex-verification&#039; content=&#039;57c492b0cfd96ff3&#039; /&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (astrospils)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 18:58:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чат создан</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;Код вернул на место.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (VETROLET)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 08:03:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Задаём и отвечаем в этой теме на любые вопросы, связанные с игрой.</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну если честно,я в такие игры не люблю играть.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (VETROLET)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 05:18:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эволюция вселенной Might and Magic   Фэнтези или &quot;Космическая эпопея&quot;</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;Кто выпустил: New World Computing&lt;br /&gt;Когда: в 1987 году&lt;br /&gt;Движек: Сначала все выглядело очень вдохновляюще: игра имела по тем временам очень даже неплохой движек и пердоставляла большую свободу игроку. Все это написанно естественно под DOS. Графика по тем временам очень даже неплохая [16 цветов] ;) Ну а озвучкой занималась пищалка (местный динамик).&lt;br /&gt;Интерфейс: Все достаточно примитивно. Все действия исключительно из выбора нажатием определенных клавиш.&lt;br /&gt;Сюжет: Действие в ней действие происходит в мире под названием Варна. В основном героям ничто не угрожает кроме небольших неприятностей в виде здешних монстриков. Основной задачей является отыскание святилище Inner Sanctum в которой вас ожидал нейкий компьютерщик, который направлял вас в новый мир - &amp;quot;Да здравствует вторая часть!&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.heroesworld.ru/up_img/might_magic/scr_mm1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.heroesworld.ru/up_img/might_magic/scr_mm1.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.heroesworld.ru/up_img/might_magic/scr_nwc_resize.jpg&quot; alt=&quot;http://www.heroesworld.ru/up_img/might_magic/scr_nwc_resize.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.heroesworld.ru/up_img/might_magic/scr_mm1_1_resize.jpg&quot; alt=&quot;http://www.heroesworld.ru/up_img/might_magic/scr_mm1_1_resize.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.heroesworld.ru/up_img/might_magic/scr_mm1_2_resize.jpg&quot; alt=&quot;http://www.heroesworld.ru/up_img/might_magic/scr_mm1_2_resize.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Might And Magic 2 &amp;quot;Gates to Another World&amp;quot; &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.heroesworld.ru/up_img/might_magic/scr_dead_resize.jpg&quot; alt=&quot;http://www.heroesworld.ru/up_img/might_magic/scr_dead_resize.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Кто выпустил: New World Computing&lt;br /&gt;Когда: в 1989 году&lt;br /&gt;Движек: Произошел значительный переворот. Теперь игра была насыщенна великолепной на то время EGA графикой. Пищалка конечно продолжала работать, но зачем тогда было что-то еще. Также появилось большое количество анимированных изображений (спрайтов).&lt;br /&gt;Интерфейс: Симпатичная заставка с пигалом. Меню с анимированными глобусами ))) + появились какие-то зарождения игрового интерфейса. &lt;br /&gt;Сюжет: Компьютерщик из прошлой части теперь представляется Кроном. Теперь герои должны столкнуться уже с большим количеством опасносетй которые ждут их за каждой закрытой и не закрытой дверью немногочисленных городов. В сюжете уже появляется проблеск какой-то таинственной предыстории. Становится известно о противостоянии неких Шелтема и Корока, которые хотя уничтожить друг друга. Хитренький Шелтем решает покончить с Короком. Он пробирается в центр управления планетоидом и добравшись до компа пренаправляет полет прямо в плазменные недра соседней звезды. Сам же через небесные врата уносит ноги в следующий мир под названием Терра. Но ксчастью героям удается предотвратить уничтожение звезды отменив направление планетоида. Еще одна планета спасена. Герои направляются вселд за Щелтемом на Терру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Might And Magic 3 &amp;quot;Isles of Terra&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.heroesworld.ru/up_img/might_magic/scr_mm3_resize.jpg&quot; alt=&quot;http://www.heroesworld.ru/up_img/might_magic/scr_mm3_resize.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Кто выпустил: New World Computing&lt;br /&gt;Когда: в 1991 году&lt;br /&gt;Движек: Движек поистене теперь очень игробален. Теперь нам подарили мышку, графика теперь именуется VGA, а также появилась возможность использовать SoundBlaster ;) Музыкльное сопровождение уже даже не раздражает и напоминает таинственную атмосферу средневековья. Получилось просто великолепно.&lt;br /&gt;Интерфейс: Теперь все гораздо удобнее. Мышкой можно зайти практически в любое нужное меню. Инвентарь теперь выглядит нагляднее в виде изображений для каждого предмета. При помощи мыши даже можно ходить. Появились привычные для следующих частей лица персонажей снизу экрана.[Вообщем все стало таким приблизительно каким привыкли видеть это игроки последующих (4-8 частей).&lt;br /&gt;Сюжет: В начале нам дают письмо от Корока в котором нас просят найти некий магический колодец и освободить Morphose. Самый большой и долгожданный сюрприз этой части: нам наконец становится понятен сюжет - перед нами раскрывают всю предысторию этой вселенной. Ну а дальше противостояние Корака и Шелтома при помощи наших героев на Терре.&lt;br /&gt;Пердыстория: То была эпоха &amp;quot;Древних&amp;quot; - эпоха мира и процветания. Цивилизация &amp;quot;Древних&amp;quot; прошла долгий путь своего становления и укрепления. Теперь она колонизировала еще не занятые ей свободные звезды и распростронялась по обширным просторам вселенной. Иногда перелеты до следующей звезды занимали сотни лет, но культура и бытность Древних состояла из не одной тысячи лет проведенных в просторах мироздания и поэтому сменялись поколения, а мир и гармония продолжали питать энергию света.Все бы было просто замечательно если бы не встреча двух однородных по цели и противополножных по средствам ее осуществления социумов: &amp;quot;Древние&amp;quot; в одной из исследуемых туманностей вселенной наталкиваются на столь же сложную и старинную цивилизацию &amp;quot;Порородителей&amp;quot;, целью которых является заселение всех встретившихся на их пути планет при полном уничтожении былых остатков существования там. Так началась Великая Стихийная Война, когда армады ужасных, невероятных существ, сотворенных &amp;quot;Породителями&amp;quot; при помощи Технологии Стихийной Манипуляции, вторглись в пределы планетарных колоний &amp;quot;Древних&amp;quot;. В итоге &amp;quot;Древним&amp;quot; все-таки удалось оттеснить врага со своих владений. Но все планеты, которые располагались на территория ведения боевых действий были полностью опустошены.&amp;quot;Древние&amp;quot; решают запустить Велийий Эксперимент по восстановлению планет: они хотят возродить там искусственные экосистемы для дальнейшей колонизации. Первой такой планетой была избранна третья планета системы Миноса - Терра. После войны этот мир был полностью уничтожен - &amp;quot;Породители&amp;quot; оставили там лишь остров окруженный лавой, где располагались сотворенные ими демонические адские отродия. Замысел &amp;quot;Древних&amp;quot; состоял в отправкена планету терраформных платформ, призванных заново создать разрушенную экосистему, а уж после того, как эта часть Эксперимента окажется завершенной, вновь колонизировать ее. В теории проект выглядел вполне осуществляемым, но как было знать, чем все обернется на самом деле?&amp;quot;Древние&amp;quot; создали киборга Шелтема, который должен был охранять Терру от всяких возможных непорядков и аномалий, которые могли возникнуть во время восстановления планеты. Делее Шелтем вместе с модулями платформ для восстановления планеты отправился на Терру на огромном корабле &amp;quot;Шикбат Зера&amp;quot;.Шло время, эксперемент приблибажлся к своему завершающему успеху, но всегда найдется капля хаоса в неизбежно правильном светлом пути решения: при создании киборга &amp;quot;Древние&amp;quot; допустили ошибку в программе. Киборг осознав свое могущество на Терре и считая себя единственным ее правителем смог отключиться от повиновений Центром и захватил управление собой в свои руки. Теперь он управлял своей судьюой самомтоятельно.В Центре создают нового киборга - Корака, главной задачей которого стало предотвращения взбунтовавшегося предшественника. В это время как раз подходит время для завершения Великого Эксперимента и &amp;quot;Древние&amp;quot; собираются колонизировать планеты с искусственной экосистемой. Для этого &amp;quot;Древние&amp;quot; отправляют в космос огромный планетоид под название &amp;quot;Крон&amp;quot;. На нем находились Варны огромные транспортники с населенными там колонистами. Варны сами по себе уже обладали искуссвенной экосистемой - своеобразными солнцами обладающими энергией несущей жизнь. Варны должны были посетить планеты с искуственной экосистемой для их дальнейшей колонизации. Последней же точкой направления их пути была Терра. Так же на борту планетоида находился Корок, который должен был покончить с мятежным киболргом на Терре.Шелтем же узнав о грандиозных планах по его уничтожению не собирается ждать и используя звездные врата перемещается на один из варнов, а потом и на сам корабль &amp;quot;Крон&amp;quot;. После чего перенаправляет один из варнов в недры одной из планет. Вот такая предыстория...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Might And Magic 4 &amp;quot;Clouds of Xeen&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто выпустил: New World Computing&lt;br /&gt;Когда: в 1992 году&lt;br /&gt;Движек: По сравнению с пердыдущей частью движек практически не меняется.&lt;br /&gt;Интерфейс: Очень интересное вступление, даже с озвучкой. По сравнению с пердыдущей частью интерфейс практически не изменился, правда его немного подкоректировали. И стало даже красивее.&lt;br /&gt;Сюжет: Действие происходит в искусственно созданном мире Xeen. В ступеительном ролике нейкий Кродо расказывает на про эти земли, про правящего здесь и смеющегося над всеми Лордом Xeen-ом. А также про проблемы крестьян в здешних землях и т.д. А если вспомнить глобальную тему, то в этой части идет кульминация противостояния Шелтома и Корока. Но а мы лишь герои на Xeеn-e и наша участь помогать обездоленным и выполнять квесты, но и неотходя от главной сюжетной линии участвовать в коей мере в противостоянии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Might And Magic 5 &amp;quot;The Darkside of Xeen&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто выпустил: New World Computing&lt;br /&gt;Когда: в 1993 году&lt;br /&gt;Движек: Революционных изменений нет - только небольшая корректировка уже запомнившегося шедевра.&lt;br /&gt;Интерфейс: Придерживаемся созданных стандартов.&lt;br /&gt;Сюжет: Это своего рода полное продолжения странствия на Xeen-e. Только теперь игра называется Темная сторона Xeen-ы. Ну и не менне темный сюжет. Снова путешествие уничтожение неверных орков, гоблинов. А в главной линии игры происходит неожиданное в конце концов наше противостояние кибернитических разумов приводит к их самоуничтожению и теперь опсности от них нет, а сюжет отворачивается от этой темы поскольку она себя исчерпала изнутри.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Might And Magic 6 &amp;quot;The Mandate of Heaven&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.heroesworld.ru/up_img/might_magic/scr_mm6_resize.jpg&quot; alt=&quot;http://www.heroesworld.ru/up_img/might_magic/scr_mm6_resize.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Кто выпустил: 3DO-New World Computing(теперь часть 3DO)&lt;br /&gt;Когда: в 1998 году&lt;br /&gt;Движек: Спустя столько времени с выхода 5-ой части мы наконец действительно видим революцию: прекраснейшая графика (DirectX), все персонажи детально прорисованны, замечательные саундтреки, все озвучено буквально до мелочей. И теперь это уже не старый добрый DOS, а WIN приложение. &lt;br /&gt;Интерфейс: Интерфейс создан по образу прошлых частей, только теперь он ну просто играбальнейший по сравнению с предшественниками. Справа-Вверху добавлена карта, заклинаниями теперь очень легко пользоваться. Появилась возможность брать в команду наемников.&lt;br /&gt;Сюжет: С момента завершения действий 5-ой части прошло более тысячи лет и мир снизошел на эти владения судьбы, истеразнные стихийными войнами. Колонии &amp;quot;Древних&amp;quot; процветали и постоянно поддерживали связь с Центром. Но все было бы хорошо, но &amp;quot;Породителей&amp;quot; поверженных в войне это поражение очень обидело. И по сему Демоны - Кригане, т.е воеска &amp;quot;Породителей&amp;quot;, как следует догадываться, поскольку о их связи с ними ничего не сказано. Закроем на это глаза, чтобы не портить глобальную задумку этого сюжета и будем думать что Кригане и есть посланцы &amp;quot;Породителей&amp;quot; . Они атаковали отдаленные колонии &amp;quot;Древних&amp;quot; уничтожая и опустошая все на своем пути - такова их сущность.Узловые космические станции, обеспечивавшие связь колоний с Центром, оказались уничтожены, что знаменовало наступление новой эры — Безмолвия... Действие же этой части разворачивается на планете Энрот, которая также подверглась атаке криган. Тут правила уже много веков династия Айнорфист, которой теперь гразит крах. Пока королевство страдает от раздора поклонники темного культа Баа вынашивают планы возведения на трон своего приверженца. Страх вползает в души подданных они начинают ропотать и сомневаться - не утратили ли их правители священный артефакт дающий власть. Ваши герои у ворот - теперь они решат сюдьбу этого королевства: их ожидают как опасные преключения в подземелья, так и исследования жестокого культа Баа, так и изучение интриг королевского двора. Очень продуманный нелинейный сюжет - масса квестов и заданий. (Отыграв главный космический сценарий мы спускаемся к локальным разборкам в очень конкретном месте - на одном из континентов Энрота) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Might And Magic 7 &amp;quot;For Blood And Honor&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто выпустил: 3DO-New World Computing(теперь часть 3DO)&lt;br /&gt;Когда: в 2000 году&lt;br /&gt;Движек: В полной мере используется уже зарекомендовавший себя движек из 6-го Might And Magic. Правда графика стала немного краше - все же год прошел.&lt;br /&gt;Интерфейс:Немного доработанный игровой интерфейс - стал более удобным. Это относится к карте квестам и книге заклинаний.&lt;br /&gt;Сюжет: Действие разворачивется на одном из континетов Энрота - Антагарич, а точнее в самом королевстве Эратия. Наши герои побывав на Варне, Кроне, Терре теперь узнают, что где-то здесь на Энроте можно отыскат небесные врата, которые ведут прямо в центр исчезнувшей цивилизации &amp;quot;Древних&amp;quot;. Помимо глобальной цели у нас еще на пути встретиться много приключений, связанных с опустошением подземелий, раскрытию тайн замков, посещение храмов и просто выполнением загадочных квестов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Might And Magic 8 &amp;quot;Day of the Destroyer&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто выпустил: 3DO-New World Computing(теперь часть 3DO)&lt;br /&gt;Когда: в 2000 году&lt;br /&gt;Движек: Уже требующий каких-то модернизаций и частично устаревший движек 6-ой и 7-ой части.&lt;br /&gt;Интерфейс:Теперь у нас 5 портретов гелроев. Изменена книга заклинаний. Стало удобнее играть - все доработано ну просто сверх максимума, что можно выжать из этого движка. Также появилась такая великолепнейшая вещь как - QuickSave - теперь для сохранения достаточно кликать одну клавишу... А еще теперь у нас самый большой угол обзора - все убрали и аккуратно понапихали сверху и снизу.&lt;br /&gt;Сюжет: Действие разворачивается на третьем континенте Энрота - Жадаме. Сюда залетел кибернетический посланец &amp;quot;Древних&amp;quot; - Разрушитель. Он прилетел сюда дабы уничтожить по его данным присутствующих здесь Криган и разнести пол континента в пух и прах. Но к сожалению их уже все присмерили во время компаний &amp;quot;Клинка Армогедона&amp;quot; и теперь здесь их нет. Но он же этого не знал - поэтому и не виноват. Игра довольно-таки необычно - теперь мы выбираем одного себе героя - остальные присоединятся к нам по ходу игры. Но помимо всего мы можем выбрать даже минотавра, тролля и в последствии игры даже присоединить к себе дракона. Также в каждой таверне занимательная игра &amp;quot;Архимаг&amp;quot; пройдя которую можно запоулчить приз - в сундуке. Поскольку в начале игры разрушитель все поразрушал и взбунтовал эелементалей огня, воды, воздуха и земли - теперь наша задача все вернуть на свои места, т.е присмерить элементалей и помочь всем: к примеру осушить затопленных минотавров, помочь обездоленным троллям, разобраться со злобными орками и помочь эльфам. На пути вам предстоит объединить всех дабы победить великое зло.&lt;br /&gt;При этом объединить одних и уничтожить оставшихся. Предстоит выбрать между клириками Солнца и Некромантами и Драконами и рыцарями. Две нации из этих пар объединятся, а две будут вами уничтожены. Вообщем как все объединтся и вы попадете таки в кристал к разрушителю. Там предстоит сразиться с кристальными драконами, после чего нужно поиграть в игру &amp;quot;запомни комбинацию из кристалов&amp;quot;, после чего мы попадаем в &amp;quot;мир разрушителя&amp;quot; - &amp;quot;Измерение между измерениями&amp;quot;. Сражаемся мы там непонятными чудиками и громовержцами, ну а потом и приходим в логово к главному герою. Вы думаете его нужно убить? Нет он с вами поговорит, а потом здаст три непонятные загадки, недолго подумав, можно на них с легкостью ответить. И на этом гармония восторжествовала. Разрушитель видимо полетит обратно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Might And Magic 9 &amp;quot;Writ of Fate&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто выпустил: 3DO-New World Computing(теперь часть 3DO)&lt;br /&gt;Когда: в 2002 году&lt;br /&gt;Движек: Движек конечно поменяли, но правильно ли они это сделали?. Графика довольно таки страшненькая, а движек иногда просматривается с глюками, например смешиванием текстур. И честно говря где, то этот движек уже просматривался, неужели его не 3DO написала? Кто знает... Вообщем получили, что-то совершенно новое, но недостаточно игробальное в жанре RPG\Action.&lt;br /&gt;Интерфейс:Ну тут совсме плохо. Игра начинается с обсолютно дерзкого и непонятного маленького вступителдьного ролика крушения корабля и даже не намекает на мысль о Мече и Магии. Как красночно были прорисованны предметы да и весь инвентарь в 6-8-ых частях. Так нет же - нужно все загубить и превратить в некое подобие слотов с еле различимыми мечами и вообщем теперь все предметы это один маленький кубик рамером 64х64. Герой же теперь это всего лишь статическое изображение приблизительно похожего на героя человека - Видимо из 3DO ушел последний дизайнер. К тому же вся графика даже вне инвенторя выглядит как-то скуднова-то. Ну движек конечно действительно 3D, но раньше все было гораздо лучше...&lt;br /&gt;Сюжет: Повествование о том, что Энрота теперь нет, его так сказать подорвали было еще в Heroes Of Might And Magic 4 и действие перешло на Аксеот - &amp;quot;Новая планета&amp;quot;, но а теперь мы уже на другом кантиненте Аксеота. Сюжет построен отчасти на скандинавских мифах и тут появляется много богов, которые не свойственны для космической вселенной. Но кто знает может такова задумка Кангхема, может боги присущи именно Аксеоту. Но сюжет ни как не привязан к нашей космической вселенной - о нем просто даже не упоменается. Все начинается с путешествия главного героя из Чейдиана в Мендоус, с целью подзакупиться. &lt;br /&gt;Но корабль путешественников потерпел крушение около острова Праха посреди моря Веррофина. Вы и оставшиеся в живых спутники очнулись посреди обломков судна. Едва вы собрали останки своего отряда воедино, как обнаружили, что судьба Вам предназначила воссоединить шесть кланов Чейдиана против орды захватчиков с запада. Ну и к чему это все - видимо это новый мир, уже не Энрот, хотя этот мир был нарисован намного краше в Героях Меча и Магии - значит это просто другой континент.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (astrospils)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 00:04:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Prodigy</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;Музыкальная история Prodigy начилась в 1990 году, когда появился их первый сингл &amp;quot;What evil Lurks&amp;quot;, состоящий преимущественно из ранних работ молодого Хоулетта. Сингл не остался незамеченным тогдашней рейв сценой и сразу попал в ротацию по различным клубам. Даже в наше время этот диск считается едва ли не культовой hardcore вещью, оригинал которой уже практически невозможно нигде достать. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.biletok.ru/c/2006/08/18/prodigy_groupe.jpg&quot; alt=&quot;http://www.biletok.ru/c/2006/08/18/prodigy_groupe.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;После успешного релиза их дебютного сингла группа отправилась в турне по Великобритании, выступая преимущественно в небольших андеграундных клубах. Но уже их первый заграничный концерт в Италии был восторженно воспринят итальянскими рейверами. Они провозгласили Prodigy лучшей группой тогдашней рейв-сцены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12 августа 1991 года Prodigy выпускают свой второй сингл - легендарный &amp;quot;Charly&amp;quot;. Уже за несколько месяцев до официального релиза к синглу проявляли неподдельный интерес многие СМИ. И их ожидания были оправданны, когда &amp;quot;Charly&amp;quot; взлетел на первую строчку Танцевального Чарта Великобритании и стал номером три в чарте &amp;quot;Top 40&amp;quot; . &amp;quot;Charly&amp;quot; вызвал волну интереса с Prodigy у звукозаписывающих кампаний, но и дал пищу для различных агрессивных дебатов относительно кончины рейв сцены. (Многие помнят известную статью в &amp;quot;Melody Maker&amp;quot; &amp;quot;Убил ли Charly рейв ?&amp;quot;). Но среди общего негодования легко было упустить тот факт, что Charly был одним из самых успешных релизов того времени. И намного лучшей вещью, чем релизы конкурирующих групп, которые градом посыпались на танцевальную сцену Британии после него. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22-летний Лиам был атакован агресивно настроенными музыкантами того времени за преодоление концепции &amp;quot;Любовь, Мир и Счастье&amp;quot;, которая доминировала на танцевальной сцене начала 90-х. Лиам - классически обученный пианист, чьи амбиции &amp;quot;сделать пару трэков&amp;quot; были скоропостижно похоронены, так что Лиам теперь сконцентрировался на поддержании статуса самого успешного представителя hardcore сцены. Смешивание уникального хип-хоп звучания и бузумной house музыки позволило долгое время быть на Олимпе британского андеграунда и добиться уважения музыкальной общественности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий сингл появился в декабре 1991. Подогретый успехом &amp;quot;Charly&amp;quot;, &amp;quot;Everybody in the place&amp;quot; быстро запрыгнул на вторую строчку национального хит-парада. И только бесстыдно переизданная &#039;Bohemian Rhapsody&#039; преградила ему путь к вершине. В сентябре 92-го Prodigy выпустили третий хитовый сингл &amp;quot;Fire&amp;quot;, который явно протаптывал дорогу для дебютного альбома группы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До выхода &amp;quot;The Prodigy Experience&amp;quot; еще не кому не удавалось выпустить успешный полноценный hard dance альбом. Дебют Prodigy, однако, разрушил доселе непоколебимые правила. Альбом состоял из нового материала группы, а также объединял наиболее удачные ремиксы, ему предшествующих синглов, что было по достоинству оценено тысячами людей, которые купили диск. Альбом сразу ворвался в чарты Великобритании и обосновался на 11 месте. Диск был признан &amp;quot;золотым&amp;quot;. И уже через несколько дней &amp;quot;Experience&amp;quot; был #1 и не слезал с вершины хит-парада на протяжении 25 недель! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий сингл &amp;quot;Out of Space&amp;quot; незамедлительно очутился в &amp;quot;Top 15&amp;quot;, также как и предшествующий ему &amp;quot;Wind it Up&amp;quot;. Несмотря на огромнейший успех Prodigy, Лиам чувствовал необходимость в совершенствовании своего стиля. Из-за бесконечных туров по Австралии, Голландии, Германии, Америки, из-за работы по ремикшированию песен для Jesus Jones, Front 242 andThe Art of Noise, Лиам был подвергнут музыкальным новым влияниям. И он захотел отразить это в своих будущих работах. Как он это выразил: &amp;quot;Я понимал, что группа должна прогрессировать и развиваться, должна идти вперед и вперед.&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда в октябре 1993 появился сингл &amp;quot;One Love&amp;quot;, стало ясно, что Лиам воплотил свои желания в действительность. &amp;quot;One Love&amp;quot; содержал больше techno, чем предыдущие работы группы, и фанаты положительно восприняли эти изменения. Сингл очутился на восьмой позиции. Продвижению сингла, без сомнения, способствовало появление фантастического клипа. Видео &amp;quot;One Love&amp;quot; было полностью компьютерной работой. Для его съемок использовалась совершенно новая техники, привезенная из Штатов. Результат был просто поразительным, и это стало неоспоримым шагом вперед для развития группы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;No Good (Start The Dance), выпущеный 16 мая 1994, оказался самым успешным релизом за всю историю группы. Сингл провел незабываемых 7 недель в чарте &amp;quot;Top 10&amp;quot;. Нельзя было представить лучшего момента для выпуска второго альбома группы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда в июле &amp;quot;Music For The Jilted Generation&amp;quot; появился на свет, это был феноменальный успех для группы и с финансовой стороны, и с точки зрения музыкальных критиков. Как только альбом появился, он тут же возглавил верхние строчки хит пардов. Практически все британские таблоиды разразились ливнем похвал. &amp;quot;NME&amp;quot; назвала Лиама &amp;quot;Робокопом и Бетховеном наший дней в одном лице&amp;quot;. &amp;quot;Select&amp;quot; заявила, что &amp;quot; Music For The Jilted Generation &amp;quot; - это лучшее, что можно услышать на музыкальный сцене в этом году, в то время как &amp;quot; Melody Maker &amp;quot; назвали альбом &amp;quot;чертовски великолепным&amp;quot;. Слушатели также со всем соглашались. По прошествии 2 недель с момента релиза, альбом уже был &amp;quot;золотым&amp;quot;, и было продано более миллиона копий по всему миру. На группу посыпался беспощадный град наград: &amp;quot;Mercury Music Prize&amp;quot;, &amp;quot;MTV Best Dance&amp;quot;, &amp;quot;Best Dance LP&amp;quot;, &amp;quot;Best dance Act&amp;quot;. У Prodigy начались non-stop гастроли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1994-95 года были периодом огромного числа концертов, шоу, фестивалей. Группа путешествовала по всему миру с ужасно насыщенным графиком. Радикальная перемена в имидже Кейта Флинта позволила попасть ему на обложки многих периодических изданий. Группой восхищались от Исландии до Японии. Везде их выступления сопровождались полными аншлагами и безумием на концерах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1995 году &amp;quot;Poison&amp;quot; стал девятым синглом группы, попавший в чарты. Видео &amp;quot;Prodigy - electronic punks&amp;quot; позволило группе попасть еще и в видео чарты. Их выступление на фестивале Glastonbury было признано лучшим, подтверждая метаморфозу перерождения Prodigy из рейв команды в одну из самых захватывающих и интригующих групп современности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда в 1996 вышел &amp;quot;Firestarter&amp;quot;, Лиам сказал, что это экспериментальный трэк, но он оказалось существенным прорывом для группы. Сингл занял первые места в чартах по всему миру. Затем был выпущен менее коммерческий &amp;quot;Breathe&amp;quot;. Еще лучше! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда летом 1997 был выпущен &amp;quot;The Fat of the Land&amp;quot; он оказался на вершине хит парадов 22 стран!!! За первые 3 недели было продано более 2.5 миллионов копий диска по всему миру. Невиданный успех для танцевальной команды! Их концертные выступления были провозглашены лучшими шоу на планете! &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://music.tula.net/wp-content/uploads/2008/02/1203162289_prodigy.thumbnail.jpg&quot; alt=&quot;http://music.tula.net/wp-content/uploads/2008/02/1203162289_prodigy.thumbnail.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;1998-1999 года - оказался довольно тихим периодом в бурной жизни Prodigy. Они заявили, что &amp;quot;не хотят быть настолько популярной и коммерческой группой, но ни смотря ни на что, они продолжают расти и развиваться&amp;quot;, о чем свидетельствует постоянный рост количества интернет сайтов о Prodigy. Кстати, Лиам как то заявил: &amp;quot;Я ненавижу Интернет. По-моему это большая куча дерьма. Горы ненужной информации&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1999 году Лиам, наконец, воплотил мечту всей своей жизни, выпустив сольный DJ альбом-микс &amp;quot;Dirtchamber Session vol.1&amp;quot;. Диск содержит личные трэки таких известных групп, как Beastie Boys, Grandmaster Flash и многих других. Альбом был тепло принят в фанатской среде, но тем не менее не оказался особо коммерчески успешным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В том же самом году во время проведения мотоциклетных гонок Кейт Флинт попадает в серьёзную аварию, в которой повреждает колено. В ноябре 1999 года выходит саундтрэк к фильму “End Of Days” (Конец света) с песней Prodigy “Poison”. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 апреля 2000 году группу покинул ее бессменный танцор Leeroy Thornhill. По заявлениям самого Лироя, сделал он это по собственной воле для того, чтобы начать сольную карьеру (под псевдонимом &amp;quot;FlightCrank&amp;quot;). Лирой выпустил с тех пор один альбом и увлёкся ди-джейством, именно в качестве ди-джея Лирой стал частым и долгожданным гостем в России. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 2001 году Prodigy переиздают свой дебютный альбом “Experience”. Теперь он представляет из себя двухдисковое издание: на первом диске размещается собственно сам альбом, а на втором – би-сайды и ремиксы того периода. Релиз носит название “Experience: Expanded”. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После долгого молчания (впервые с 1997 года) в 2002 году выходит новый сингл группы “Baby’s Got a Temper”, от которого Лиам Хоулетт впоследствии отрекался. Как стало известно позже, песню написала группа FLINT, которую создал Кейт Флинт, но которая затем распалась, так и не выпустив своего первого альбома. Кейт же исполнил полностью вокальную партию в трэке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 2004 году выходит долгожданный новый альбом группы “Always Outnumbered, Never Outgunned”, который моментально взлетает на верхние строчки английского хит-парада и американского Billboard в чартовом разделе «Электронные альбомы». В октябре альбом был номинирован на премию Грэмми в категории «Лучший Электронный/Танцевальный альбом». Стоит отметить, что в записи альбома не принимали участие ни Максим, ни Кейт Флинт. Среди приглашённых гостей на альбоме значатся Лиам Галлахер из Oasis, Kool Keith, Twista и актриса Джульетт Льюис. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В октябре 2004 года стартовал мировой тур в поддержку нового альбома. 18 и 19 июня 2005 г. прошли незабываемые концерты группы в Санкт-Петербурге и Москве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но не смотря на хорошие результаты альбома “Always Outnumbered, Never Outgunned”, его нельзя было назвать предназначенным для живых выступлений группы. А ведь именно мощные и незабываемые живые концерты отличают The Prodigy от других электронных групп. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В октябре 2005 года выходит сборник лучших вещей The Prodigy под названием “Their Law - The Singles 1990-2005”. Альбом “Always Outnumbered, Never Outgunned” заставил Лиама Хоулетта сделать перезагрузку. Альбом “Their Law - The Singles 1990-2005” вернул группу к живым выступлениям и показал насколько это важно. После выхода сборника “Their Law” группа отправилась в турне. Энергия живых концертов вдохновила группу на создание нового альбома, который должен предназначаться для живых выступлений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В течение 2007-2008 группа выступала и Лиам тестировал на концертах некоторые новые треки. С 2007 года начали появляться различные сообщения и новости о готовящемся новом альбоме группы. В январе 2007 года было объявлено, что The Prodigy создали свой собственный лебл и новый альбом будут издавать сами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C осени 2008 года стало понятно, что новый альбом готов и осталось только ждать. Ждать пришлось до 23 февраля 2009 года - когда вышел шестой по счету и пятый студийный альбом The Prodigy под названием “Invaders Must Die”. Выход альбома предзнаменовался релизом первого сингла этого альбома “Omen”. Также на сайте группы были выложены в свободное скачивание заглавный трек альбома Invaders Must Die и для просмотра видео на композиции Omen и Invaders Must Die. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сингл Omen попал сразу на четвертое место в чарте BBC UK Singles Chart. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарий: возможно, некоторые будут убеждать меня, что в своем рассказе о Prodigy я принизил роль остальных участников группы. Но хочу сразу пояснить, что моя история рассказывает, прежде всего, о музыкальной истории группы и не охватывает их бесчисленные концертные выступления. А музыкальная сторона группы ограничивается одним Лиамом, т.к. другие участники коллектива практически не участвуют в написаний песен Prodigy. Даже в звукозаписывающей кампании &amp;quot;Xl-Recordings&amp;quot; группа Prodigy записана только на одного человека, на Лиама. Так что желающим основательно познакомиться с концертной историей группы могу разве что посоветовать приобрести книги или видео о Prodigy. Из собственного опыта могу порекомендовать книгу Сида Тернера &amp;quot;Prodigy: история великой группы&amp;quot; и официальное видео &amp;quot;Prodigy - electronic punks&amp;quot;. Спасибо за внимание! Надеюсь, вы не скучали.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (astrospils)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 23:09:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устанавливаем Windows XP SP2 на USB Flash Drive</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Давно хотел такую фишку сделать сам да всё руки не доходили, то времени небыло. Отличная тема. 5+&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (VETROLET)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 18:15:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>А ты уже выучил Япопский язык???</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://fotoshare.info/japan.shtml&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Учим языки&lt;/a&gt; можно ввести свой ник и узнать, как будут называть тебя в стране Восходящего Солнца.&lt;br /&gt;«Астроспилс» (Astrospils) на японском звучит&lt;br /&gt;«Каарикхишимоаринокитаари» (Kaarichishimoarinokitaari). Теперь смело можно говорить «Каарикхишимоаринокитаари» вместо «Астроспилс»&amp;#160; :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (astrospils)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 21:30:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Какая фирма по вашему мнению ЛУЧШЕ?&quot;</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Голосуем. Если не указал другие фирмы, сообщайте. Редактирую.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (astrospils)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 21:20:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как качать с rapidshare (рапиды) (Инструкция)</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;В виду учаcтившихся вопросов по этому поводу и дабы не превращать каждый 10-й топ в разъяснение этого, выкладываю инструкцию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание: не пытайтесь качать с рапиды Download Master-ом и т. п. Для этого существуют подобные качалки специально для рапиды, но если вы это делаете впервые, то не дурите себе голову еще и этим, а качайте через браузер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При открытии любой ссылки на рапиду, вы попадаете на такую страницу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i40.photobucket.com/albums/e238/mary_1976/rap1.jpg&quot; alt=&quot;http://i40.photobucket.com/albums/e238/mary_1976/rap1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На странице видим 2 кнопки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PREMIUM - у вас должен быть логин/пароль, с помощью которых вы снимаете массу ограничений на скачивание: скорость, число потоков, отсутствие времени ожидания и прочее. &lt;br /&gt;Заиметь себе премиум-аккаунт можно несколькими путями – купить (у самого сервиса Rapidshare или на проверенных надежных сайтах), заработать самому (зарегистрировать бесплатный аккаунт на Rapidshare - выложить туда качественные архивы - ссылки на архивы поместить на сайтах - собрать 15000 пойнтов и получить за них премиум-аккаунт), выпросить у друзей и т. д. и т. п. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FREE - ничего не нужно покупать, выменивать, выкладывать. Но Free накладывает массу ограничений: вам придется ожидать, пока сгенерируется ссылка, отсутствует докачка файлов, занижена скорость скачивания и уменьшено число одновременных потоков, запрещено использование менеджеров закачек и так далее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PREMIUM описывать не буду, там все просто и ясно. Да к тому же мы же с вами халявщики, не правда ли? И платить это не наш метод! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поэтому наш вариант FREE. Жмем на соответствующую кнопку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 1. Вам повезло. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открывается страница, где написано, сколько нам нужно ждать до начала скачки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i40.photobucket.com/albums/e238/mary_1976/rap3.jpg&quot; alt=&quot;http://i40.photobucket.com/albums/e238/mary_1976/rap3.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Когда время истечет, жмем Download.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i40.photobucket.com/albums/e238/mary_1976/rap4.jpg&quot; alt=&quot;http://i40.photobucket.com/albums/e238/mary_1976/rap4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 2. &lt;br /&gt;Нам сообщают, что с нашего ай-пи уже идет загрузка файла с рапиды (особенно этому подвержены пользователи локальных сетей и т. п., у которых один внешний ай-пи). Поэтому мы вынуждены ждать окончания скачки файла другим пользователем. То есть ждем, периодически обновляя страницу, пока в итоге не произойдет переход к Варианту 1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i40.photobucket.com/albums/e238/mary_1976/rap2.jpg&quot; alt=&quot;http://i40.photobucket.com/albums/e238/mary_1976/rap2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (astrospils)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 21:13:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как качать с торрента (инструкция)</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Первым делом надо установить торрент-клиент — программу, с помощью которой будем качать. Одна из лучших программ &lt;a href=&quot;http://stopforum.ru/click/?http://stream.ifolder.ru/5009245&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;uTorrent&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устанавливаем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь ищем в интернете то, что хотим скачать, скачиваем торрент ссылку, она должна иметь расширение *.torrent. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открываем этот файл с помощью программы µTorrent:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i40.photobucket.com/albums/e238/mary_1976/tor1.jpg&quot; alt=&quot;http://i40.photobucket.com/albums/e238/mary_1976/tor1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В открывшемся окне находим торрент-файл у себя на компьютере, жмем ОК. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее откроется окно, где уже надо указать путь, куда мы сохраним файл, который будем качать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i40.photobucket.com/albums/e238/mary_1976/tor2.jpg&quot; alt=&quot;http://i40.photobucket.com/albums/e238/mary_1976/tor2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жмем ОК и ждем, пока файл скачается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А теперь бонус: если вы являетесь пользователем оперы, то в нем уже встроен торрент-клиент)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (astrospils)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 21:10:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Антивирус ESET NOD32 (Home)</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;FAQ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; • Куда NOD32 складывает скачанные им с инета базы? И в какую папку мне их можно будет запихнуть на другом компьютере(где нет инета), чтобы обновить эти базы? &lt;br /&gt;Ответ: В директорию C:/Documents and Settings/All Users/Application Data/ESET/ESET NOD32 Antivirus/Updfiles. А вообще для переноса обновлений с одного компьютер на другой есть программа генератор обновлений для NOD32 см. выше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; • Как создать зеркало обновлений? &lt;br /&gt;Ответ: Создать зеркало обновлений можно только в NOD32 Administrator,или NOD Update Viewer. Для стандартной версии нужно использовать Генератор обновлений для NOD32. Перед созданием зеркала (стандартным методом) нужно хотя бы 1 раз обновить базы (любым стандартным способом, т.е. с оф.сайта или с любого типа зеркала). Далее: лезем в NOD32 Control Center. Там выбираем из меню элемент Update(обновления). В нем выбираем подменю Mirror(зеркало). Лезем в Setup(настройки). Внизу выставляем галочку &amp;quot;Create update mirror&amp;quot;(Создавать зеркало обновлений). Затем можно задать папку, в которой будет создано зеркало (например C:/NOD32Upd). P.S. Файлы с локального зеркала можно носить на комп. не подключенный к интернету. После чего в качестве сервера для обновлений использовать директорию с этими файлами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; • Как обновляться с зеркал? &lt;br /&gt;Ответ: Лезем в NOD32 Control Center. Там выбираем из меню элемент Update(обновления). Там выбираем подменю Update. Лезем в Setup. Там нажимаем кнопку Servers. В появившемся окне жмем на кнопку Add. Вписываем туда путь к обновлениям (например C:/NOD32Upd (локальное зеркало) . Потом нажимаем на OK. Затем в настройках обновлений выбираем добавленный сервер и обновляем базы. P.S. Добавлять зеркала обновлений можно в любой версии NOD32. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; • Как скачать коммерческую версию NOD32? &lt;br /&gt;Ответ: Есть самые свежие версии на сайте здесь. Либо с оф.сайта с использованием подходящих имени и пароля (можно взять на сайте). Если вы нашли имя и пароль, но не можете скачать файл с оф.сайта значит эти имя и пароль не подходят для скачивания этого файла с оф.сайта. Это обсуждению не подлежит. Еще коммерческие версии NOD32 выкладываются на свободное не официальное скачивание на различных сайтах. Вполне возможно, что это рабочие версии программы, но лучше пользоваться официальными зеркалами или просто проверенными источниками. Все вопросы, посвященные скачиванию с неофициальных источников нужно задавать человеку, опубликовавшему ссылку в личном порядке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; • Чем коммерческая версия отличается от триальной? &lt;br /&gt;Ответ: Во-первых, возможностями. Во-вторых, ограничением по времени использования. В-третьих, базами обновлений. Если вы обновите коммерческую версию с триального зеркала, программа станет триальной. Лечится это переустановкой программы. В-четвертых, все обновления триальной версии весят порядка 2-3 мегабайт. Коммерческая версия не ограничена по времени, но для обновления с оф.сайта ей нужны имя и пароль. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; • О всевозможных патчах к NOD32. &lt;br /&gt;Ответ: Все патчи применимы только к триальной версии. Принцип их работы заключается в нарушении механизма, используемого NOD32 для проверки истечения триального срока. Вопрос, что лучше - поиск номерков (комбинаций имя/пароль) или использование пропатченного триала не обсуждается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; • Зачем нужны номерки? &lt;br /&gt;Ответ: Чтобы обновлять коммерческую версию программы стандартным способом и для скачивания дистрибутивов программы с оф.сайта. Если у вас нет работающего номерка вы не можете обновляться с оф.сайта. Это не ограничивает работоспособность программы и не лишает вас возможности пользоваться зеркалами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; • Зачем нужны лицензии? (файлы *.lic) &lt;br /&gt;Ответ: Они нужны для нормально функционирования NOD32 Remote Administrator Server и т.п. Цитата (Never) Файлы *.lic нужны лишь для сетевых решений (обновление через зеркало в расчет не берем). Для нодовского сервака, для exchange, kerio &amp;amp; etc. Trial, standart, admin in *.lic не нуждаются. И еще если вы поставите один почтовый сервак, то вам нужна будет одна лицензия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; • Про бета-версии. &lt;br /&gt;Ответ: Периодически eset выкладывают на бесплатное скачивание бета версии NOD32. С этим также связано появление бесплатного зеркала обновлений. Если такое вдруг случиться, будет отдельный пост. На данный момент &amp;quot;акция&amp;quot;, связанная с NOD32 2.5 beta закончена, халявные обновления и халявный доступ к дистрибутиву отсутствует. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; • Какой нормальный размер обновления NOD32? &lt;br /&gt;Ответ: Для триальной версии - 2-5 MB, для коммерческой - 1 KB - 3MB. Большие обновления для коммерческой версии - просто тотальная пересборка баз. Также встречаются обновления компонент программы, их размер может достигать 10 MB. P.S. Обновления антивируса не периодичны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; • Чем отличается админский номерок от стандартного? &lt;br /&gt;Ответ: Номерки в шапке специально были разделены, чтобы знать какую коммерческую версию конкретный пассворд сможет поднять с оф.сайта. &lt;br /&gt;Другими словами: Админский номерок поднимает и админ, и стандарт версию; Стандартный номерок - лишь стандартный NOD. Бывают конечно и такие монстры, как летний &amp;quot;invex&amp;quot;, который мог утянуть любой продукт, под какую угодно платформу - но это большая редкость. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;И ещё для обновления не важно что у вас стоит (админ или стандарт), номерок подойдёт любой, лишь бы он был рабочий, разницы не будет никакой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; • Можно ли обновить версию 2.50.26 до 2.51.20? &lt;br /&gt;Ответ: Данная возможность активируется в пункте &amp;quot;Обновление&amp;quot; &amp;#8594; &amp;quot;Настройка&amp;quot; &amp;#8594; Тип обновления &amp;quot;Изменить&amp;quot; &amp;#8594; &amp;quot;Обновление компонентов программы&amp;quot;. Но в настоящий момент, ни на админской, ни на стандартной версии, ни при использовании админского, ни при использовании стандартного номерка сделать это невозможно. Выход один, если нужна обновлённая версия - скачать с оф.сайта и переустановить. &lt;br /&gt;P.S. Чем обусловлен данный факт - сказать сложно, возможно спустя время данная функция будет доступна (некоторое время назад всё работало). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; • Если был установлен пароль, защищающий изменение настроек программы (&amp;quot;Служебные программы NOD32&amp;quot; &amp;#8594; &amp;quot;Настройки системы NOD32&amp;quot; &amp;#8594; &amp;quot;Настройка&amp;quot; &amp;#8594; Защита установочных параметров &amp;quot;Настройка&amp;quot;), и в последствии был утерян или забыт, как его обнулить? &lt;br /&gt;Ответ: Необходимо удалить ключ PackageID в ветке: HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ESET/ESET Security/CurrentVersion/Info &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; • Клиентская машина при попытке обновиться с зеркала, созданного на серваке, выдаёт окно с запросом имени и пароля, как это лечится? &lt;br /&gt;Ответ: Необходимо проделать следующее: &amp;quot;Обновление&amp;quot; &amp;#8594; &amp;quot;Настройка&amp;quot; &amp;#8594; &amp;quot;Дополнительно&amp;quot; &amp;#8594; Настройка соединения с серверами локальной сети &amp;quot;Настройка&amp;quot; &amp;#8594; Выбираем пункт &amp;quot;Текущий пользователь&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; • Создано FTP-шное зеркало, но с него никто не может обновиться, как это исправить? &lt;br /&gt;Ответ: NOD в принципе не способен обновляться по FTP (даже вписать такой адрес в список серверов обновлений не удастся), только HTTP.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (astrospils)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 21:08:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сервера MU ONLINE</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;MU Online (MuOnline, Му Онлайн) – многопользовательская онлайн игра (MMORPG), разработанная корейской компанией WebZen, стала одной из самых популярных многопользовательских ролевых игр в мире. Обширный игровой мир, великолепно реализованные групповые квесты и запоминающаяся музыка выделяют эту игры среди других. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонажи &lt;br /&gt;На выбор игроку предоставляется пять типов персонажей: воин, волшебник, эльфийка, магический гладиатор и темный лорд. Основные характеристики персонажей: сила, ловкость, жизнь и мана (магическая сила).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/9240/dkps7.jpg&quot; alt=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/9240/dkps7.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/8060/dwnr2.jpg&quot; alt=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/8060/dwnr2.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/4889/fetz8.jpg&quot; alt=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/4889/fetz8.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темный воин (Dark Knight) обладает огромной силой, мощным оружием и умело уничтожает монстров, обитающих на континенте MU. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волшебник (Dark Wizard) в начале игры чуть слабее воина, но владеет заклинаниями, которые наносят повреждения нескольким монстрам одновременно, что значительно ускоряет прокачку – неоспоримое достоинство в мире MuOnline. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эльфийку (Fairy Elf) можно прокачивать в одном из двух направлений: по ловкости или по энергии. Эльфийка с прокаченной ловкостью способна сама, без напарников, набирать уровень. Такие эльфы ценятся тем, что с помощью лука или арбалета убивают монстров на дальнем расстоянии. Эльфийке с прокаченной энергией гораздо сложнее дается получение уровня, но зато она умеет лечить и усиливать других персонажей, и незаменима в групповых сражениях. Прокачиваться приходится в команде с воином или волшебником – вы накладываете на него дружескую магию, он с вами делится опытом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все три типа персонажей хорошо сбалансированы между собой, у всех примерно равные достоинства и недостатки друг перед другом. На одной учетной записи MuOnline (аккаунте) можно создавать несколько персонажей. А после достижения вами в игре определенного уровня, у вас появится возможность создать магического гладиатора или темного лорда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/9085/mgkd5.jpg&quot; alt=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/9085/mgkd5.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/1991/dlpb6.jpg&quot; alt=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/1991/dlpb6.jpg&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магический гладиатор (Magic Gladiator) сочетает в себе практически все сильные стороны мага и воина. Фактически он и маг, и воин одновременно! Но за такое невероятное преимущество нужно расплачиваться – гладиатор не может носить шлем. А значит и броня дает меньший процент защиты. Но данный недостаток компенсируется убойной атакующей мощью данного персонажа, что делает его уникальным персонажем в MU Online. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темный лорд (Dark Lord) повелевает животными – вороном и лошадью. Эти магические существа оказывают сильную поддержку лорду во всех битвах. Причем они получают опыт и растут вместе со своим хозяином. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мир MuOnline &lt;br /&gt;Обширный мир континента MU представлен множеством карт с неповторимыми пейзажами. Здесь и зеленые просторы лугов, населенные огромными насекомыми, и заснеженные леса с северными хищниками, и пустыни с песочными гигантами, и подземелья со скелетами, и подводный мир с русалками. А когда у вашего персонажа в экипировке появятся крылья, можно будет подняться к облакам в небесный город!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/8081/norialh9.jpg&quot; alt=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/8081/norialh9.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img352.imageshack.us/img352/1921/daviasyi0.jpg&quot; alt=&quot;http://img352.imageshack.us/img352/1921/daviasyi0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/2940/tarkanlv4.jpg&quot; alt=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/2940/tarkanlv4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но сначала вы попадаете в небольшой город или деревню, в зависимости от того, какой тип персонажа вы выбрали. Воины и маги начинают в городе Lorencia, а эльфийки в деревне под названием Noria. Здесь вы сможете купить оружие, одежду и снаряжение. За пределами населенного пункта вас ожидают разнообразные монстры: от милых маленьких букашек до кровожадных чудовищ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/2514/dungeonyy6.jpg&quot; alt=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/2514/dungeonyy6.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/9043/atlansca1.jpg&quot; alt=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/9043/atlansca1.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/4259/icarusjg2.jpg&quot; alt=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/4259/icarusjg2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Монстры за городом – это хорошо, но вот выбраться за пределы города непросто. Ошибешься выходом, попадешь в лапы к особо сильным монстрам и всё – воскресаешь в городе. Радует то, что при смерти в MuOnline теряется только опыт, накопленный для достижения следующего уровня, а сам уровень не уменьшается. Поэтому смерть персонажа неприятна, но не фатальна &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/7554/pkqu7.jpg&quot; alt=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/7554/pkqu7.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система PvP (игрок против игрока)&amp;#160; &lt;br /&gt;В MuOnline можно атаковать и других игроков (PvP), устраивая целые побоища! Но после нескольких убийств ник персонажа станет красного цвета. Убийца (PK) не останется безнаказанным. Во-первых, убийц могут убивать «добропорядочные» игроки, получая за это статус героя. Во-вторых, убийца во время своей смерти может потерять одну или несколько вещей из своего инвентаря и значительную часть набранного опыта. В-третьих, PK лишаются возможности телепортироваться между городами, которая появляется после 50 уровня. Но, несмотря на это, убийства игроками друг друга распространены в мире MU Online. Ведь им есть что делить – вещи, опыт, места охоты и просто славу доблестных воинов. Поэтому сражения происходят часто и повсеместно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/5537/craftec2.jpg&quot; alt=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/5537/craftec2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Амуниция &lt;br /&gt;Достаточно провести некоторое время в игре, чтобы обратить внимание на обилие сверкающих вещей и оружия. У многих персонажей вещи маняще поблескивают или переливаются всеми цветами радуги.&amp;#160; &lt;br /&gt;Дело в том, что в MU Online отлично представлена система апгрейда, то есть улучшения вещей. Улучшить можно любую вещь, достаточно только иметь драгоценные камни (jewels), которые очень редко выпадают из монстров. Эти камни настолько ценные, что являются своеобразной валютой в игре. Но одних только камней недостаточно, нужно еще и везение. Каждый драгоценный камень улучшает предмет на один уровень. Чем лучше становится вещь, тем меньше шансов, что камень сможет улучшить предмет, а не сделает его хуже... или вовсе сломает. Получается, что вначале игры лучше копить камни и покупать за них у игроков уже улучшенные вещи, чем рисковать самому. &lt;br /&gt;На высоких уровнях предметы придется улучшать в специальной Машине Хаоса (Chaos Machine) с использованием разных драгоценных камней и еще какого-нибудь необходимого ингредиента. Это довольно интересное занятие, потому что никогда не знаешь наверняка, улучшится вещь или вовсе исчезнет в случае неудачи. В общем, занятие не для слабонервных. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Развитие персонажа &lt;br /&gt;Система развития игрока в MuOnline в целом классическая для жанра RPG- и MMORPG-игр. Вы получаете опыт за убийство монстров и выполнение различных квестов. На каждый следующий уровень требуется чуть больше опыта, чем на предыдущий. Получая уровни, вы зарабатываете очки для распределения на основные параметры. Увеличивая эти параметры, вы становитесь сильнее и искусней в бою, получаете возможность носить лучшее оружие, использовать новые умения и заклинания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/9117/marketvl3.jpg&quot; alt=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/9117/marketvl3.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взаимоотношения&amp;#160; &lt;br /&gt;В многопользовательской вселенной важную роль играют взаимоотношения между игроками. Помимо ранее упоминавшейся возможности воевать друг с другом, есть и более цивилизованные способы контактировать между собой. В MuOnline хорошо развита торговля и обмен. Вы можете в любое время заскочить на базар Давиаса и поторговаться там с другими игроками. Также игроки могут создавать гильдии (guilds), а гильдии – объединять в альянсы (alliance)! Главы гильдий могут объявлять войну друг другу или решать конфликты мирным путем – игрой в футбол. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приключения и квесты в MU Online &lt;br /&gt;Одно лишь набирание опыта может быстро наскучить. Но в MU Online вам скучать не придется! В игре есть большое количество квестов (quests), заданий, которые не так-то легко выполнить. Зато, справившись с заданием, вы получите неплохое вознаграждение и кучу впечатлений. Тем более, что практически все из этих приключений рассчитаны на командное прохождение. Организуйте команду, где каждому игроку, каждой расе, отведено определенное место. Продумайте стратегию и в бой!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/7054/bcwm3.jpg&quot; alt=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/7054/bcwm3.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/7830/ccac0.jpg&quot; alt=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/7830/ccac0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помогите раненому архангелу проникнуть в замок крови (Blood Castle) с бесконечным мостом и хрустальной статуей, чтобы достать и вернуть ему священное оружие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразитесь на дьявольской площади (Devil&#039;s Square) с полчищами монстров и докажите, что никто не сможет победить героев континента MU. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто сможет устоять на крыше замка хаоса (Chaos Castle), сражаясь со своими отражениями?! &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/6186/csek4.jpg&quot; alt=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/6186/csek4.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/5285/cwrg3.jpg&quot; alt=&quot;http://img223.imageshack.us/img223/5285/cwrg3.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/4190/kantruwv7.jpg&quot; alt=&quot;http://img88.imageshack.us/img88/4190/kantruwv7.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только одна гильдия со своим альянсом сможет захватить и владеть единственным на всем сервере MuOnline огромным замком (Castle Siege), занимающим целую локацию, и прилегающими охотничьими землями. Но захватить – мало. Нужно его еще и удержать. Желающие получить такой приз постоянно осаждают стены замка! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитите земли MU и магическую статую волка (Crywolf) от нашествия монстров! Отступить нельзя, иначе весь игровой мир подвергнется гнету злых сил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразитесь с ужасными техномагическими созданиями погибшей расы в затерянном городе Кантру (Kantru). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А так же многие другие приключения и события ждут вас в волшебном мире MuOnline.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (astrospils)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 20:48:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>***Правила, предупреждения***</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;ПРАВИЛА ПОДФОРУМА Need for Speed:&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как бы не хотелось верить, что большинство из вас уже прониклись уважением к правилам форума, но подозреваю, что вы зашли посмотреть на эти правила только из интереса – что же нового мы смогли придумать? Я вас разочарую – ничего. Думаю, для вас не станет новостью, что на данном подфоруме запрещается: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;1) ФЛУД - от англ. Flood - многократное повторение одних и тех же символов, постинг одинаковых сообщений, постинг сообщений, не относящихся к обсуждаемой теме.&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Примечание: &lt;br /&gt;- Если вы задаёте вопрос, то посмотрите, не обсуждался ли он ранее, иначе, ваш пост будет засчитан как флуд.&amp;#160; &lt;br /&gt;- Не создавайте топиков с непонятным названием (например: &amp;quot; не могу пройти &amp;quot; ). Такие топики будт закрываться или удаляться. Топик должен отображать, проблему вопроса, обсуждаемого в нём.&amp;#160; &lt;br /&gt;- Прежде чем создать топик, посмотрите, нет ли топика, с подобным названием, либо содержанием. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;2) МУЛЬТИПОСТИНГ&amp;#160; - несколько сообщений подряд. В случае, если вы хотите, что-то добавить, редактируйте ваш предыдущий пост.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;3) ФЛЕЙМ&amp;#160; - от англ. Flame - спорить, ругаться, браниться&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Примечание: &lt;br /&gt;- Насмешки над другим пользователем, это строгое нарушение, даже если он не прав, не стоит выражаться в его сторону (например: &amp;quot;да ты ламо! &amp;quot; ).&amp;#160; &lt;br /&gt;- Коверкание чужих ников, тоже никем не приветствуется. Это оскорбление для пользователя.&amp;#160; &lt;br /&gt;- Если вы ведёте спор, то он должен быть не без оснований,&amp;#160; а основываться дуэлянты должны на фактах. Спор должен проходить без резких выражений (без наездов). &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;4) ОФФТОП -&amp;#160; высказывание не по теме.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Примечание:&amp;#160; &lt;br /&gt; - Не под каким предлогом, не нужно писать в одной теме, то, чего там не обсуждают, так как это повлечёт волну оффтопа и флуда. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;5)&amp;#160; РЕКЛАМА&amp;#160; - других ресурсов запрещается.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Примечание: &lt;br /&gt;- Давать ссылки можно только на нерусскоязычные сайты, все остальные отправляйте в приват, в противном случае ваша ссылка будет отнесена к рекламе. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;О грубых нарушениях было сказано много. Единственное, что можно добавить, это то, что писать рекомендуется грамотно. Безграмотность - это нестрогое нарушение, но совсем нечитабельные посты будут удалены. А также, писать рекомендуется кириллицей.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Примечание:&amp;#160; &lt;br /&gt;После нарушения (если оно не грубое, вроде мата) юзер получит предупреждение от модератора, при повторном нарушении модератор имеет право подать заявление на отключение нарушителя на срок, определяемый Несущим БАН или Администратором.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (astrospils)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 20:38:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила и Предупреждения</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;ПРАВИЛА ПОДФОРУМА S.T.A.L.K.E.R. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В данном подфоруме категорически запрещён: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. ФЛУД - (от англ. flood) многократное повторение одних и тех же символов, постинг одинаковых сообщений, постинг сообщений, не несущих смысловой нагрузки, не приносящих пользы подфоруму. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&amp;#160; &lt;br /&gt;• Любой однострочный пост может быть отнесён к флуду и удалён.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Не создавайте топиков с непонятным названием (например: &amp;quot;не могу пройти&amp;quot; или &amp;quot;помогите плиз!&amp;quot;). Такие топики будут закрываться или удаляться. Топик должен отображать, проблему вопроса, обсуждаемого в нём.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Прежде чем создать топик, посмотрите, нет ли топика, с подобным названием, либо содержанием.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Вопрос заданный в любом топике данного подфорума, ответ на который есть в топике &amp;quot;F.A.Q. по S.T.A.L.K.E.R.&amp;quot;&amp;#160; будет приравниваться в флуду. Юзер задавший его будет заБАНен без предупреждения! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. МЕГАФЛУД - неоднократный флуд в нескольких темах в течении короткого времени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&amp;#160; &lt;br /&gt;• БАН без предупреждения &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. ОФФТОП - высказывание не по теме.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&amp;#160; &lt;br /&gt;• Ни под каким предлогом не нужно писать посты, неотносящиеся к теме топика, так как это повлечёт волну оффтопа и флуда. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. МУЛЬТИПОСТИНГ - два (и более) поста одного юзера, идущие друг за другом.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&amp;#160; &lt;br /&gt;• В случае, если вы хотите, что-то добавить - редактируйте ваш предыдущий пост.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Мультипостинг разрешён при добавлении новостей, а так же, естественно, если текст не помещается в один пост.&amp;#160; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. ФЛЕЙМ - (от англ. flame) - ругаться, браниться, спор с переходом на личности.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&amp;#160; &lt;br /&gt;• Насмешки над другим пользователем - это грубое нарушение. Даже если он не прав, не стоит выражаться в его сторону, например: &amp;quot;Да ты ламо!&amp;quot;.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Коверкание чужих ников тоже никем не приветствуется. Это оскорбление для пользователя.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Если вы ведёте спор, то он должен быть не без оснований, а основываться дуэлянты должны на фактах. Спор должен проходить без резких выражений. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. ПОСТ В РЕКЛАМНОМ ТОПИКЕ - любой пост, находящийся в любом рекламном топике.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&amp;#160; &lt;br /&gt;• Чаще всего это такие топики, как &amp;quot;Как заработать $6000&amp;quot;, &amp;quot;Реальный заработок&amp;quot; и т. д.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Ни под каким предлогом нельзя постить в рекламных топиках или отвечать на рекламные посты.&amp;#160; &lt;br /&gt;• При нарушении этого запрета, юзер, оставивший пост, получит предупреждение.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Особо наглые будут БАНиться без предупреждения.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Оскорбления, мат и т.д. в сторону рекламщика так же непростительны. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. БОЛЬШАЯ КАРТИНКА В ПОДПИСИ - картинка в подписи, превышающая размеры: 450 (длина) на 80 (высота) пикселей.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&amp;#160; &lt;br /&gt;• Превышение допустимых размеров даже на один пиксель будет принято за нарушение.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Так же не рекомендуется вставлять аватар (и картинку в подписи) весом более 150 Кб.&amp;#160; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. МАТ - нецензурные слова или выражения.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&amp;#160; &lt;br /&gt;• За употребление нецензурных слов или выражений, нарушитель будет заБАНен без предупреждения.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Мат в подписи и на аватаре расценивается так же, как и в посте. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. УПОТРЕБЛЕНИЕ ЛЕКСИКИ В СТИЛЕ УДАВ.КОМ - выражения, вроде &amp;quot;ф Газенваген&amp;quot;, &amp;quot;убей сибя ап стену&amp;quot;, &amp;quot;ф Бобруйск, жывотное&amp;quot; и т.д.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&amp;#160; &lt;br /&gt;• В случае нарушения данного запрета, нарушитель будет заБАНен без предупреждения.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Удавкомовская лексика в подписи и на аватаре расценивается так же, как и в посте.&amp;#160; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. РЕКЛАМА - ссылки на любые русскоязычные сайты.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&amp;#160; &lt;br /&gt;• Если вы хотите дать кому-либо ссылку, то воспользуйтесь приватным сообщением.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Включать ссылки в состав поста можно, если они ведут на скачивание файла или на нерусскоязычные сайты.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Если нарушитель намеренно выложил ссылку на какой-либо русскоязычный сайт (или на сайт, который никак не относится к тематике этого подфорума, то нарушитель будет заБАНен без предупреждения.&amp;#160; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. БЕЗГРАМОТНОСТЬ - написание постов с большим количеством ошибок.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&amp;#160; &lt;br /&gt;• Это негрубое нарушение, но совсем нечитабельные посты будут удаляться.&amp;#160; &lt;br /&gt;• В случае намеренного написания безграмотных постов юзер получит предупреждение. При злоупотреблении последует БАН.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Настоятельно рекомендуется писать кириллицей. Весомые посты, написанные транслитом будут удаляться, как и посты, состоящие из заглавных букв.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Так же не нужно делать текст разноцветным или полностью жирным. &lt;br /&gt;• Безграмотные пользователи форуму не нужны.&amp;#160; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПРИМЕЧАНИЕ: &lt;br /&gt;После нарушения (если оно не грубое) юзер получит предупреждение от модератора. При повторном нарушении модератор имеет право отправить нарушителя в &amp;quot;Кандидаты в БАН-лист&amp;quot;, после чего он (нарушитель) будет заБАНен на срок, определяемый Несущим БАН или Администратором. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модератор НЕ обязан отчитываться за свои действия! &lt;br /&gt;Правила обсуждению не подлежат. Исполение правил обязательно для всех! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила могут быть изменены или дополнены, поэтому следите за обновлением данного топика. Приятного общения!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (astrospils)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 20:36:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Корсары: Город Потерянных Кораблей</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Корсары - Город Потерянных Кораблей: Анонс &lt;br /&gt; Дополнение к игре Корсары: Возвращение легенды &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Компания Акелла совместно со студией Seaward.ru продолжают разрабатывать и расширять вселенную &amp;quot;Корсаров&amp;quot;. Было объявлено о разработке дополнения к игре Корсары: Возвращение легенды Под названием Корсары: Город Потерянных Кораблей. В этом адд-оне разработчики планируют осуществить собственные задумки, на реализацию которых не хватило времени при работе над оригинальной &amp;quot;КВЛ&amp;quot;. &lt;br /&gt;Как и следует из названия, в игре появится новый город - зловещее место, где на вечном приколе стоят без вести сгинувшие в Карибском море корабли. Попасть сюда нелегко, а выбраться еще сложнее, однако скопившиеся в Городе сокровища стоят того, чтобы рискнуть. &lt;br /&gt;Ещё одна новая локация - легендарная столица ацтеков Теночтитлан. Здесь тоже правят потусторонние силы.&amp;#160; &lt;br /&gt;В игре появится новый герой, со своей собственной линейкой квестов. Начинать придётся с самых низов - рабства на Барбадосе. По ходу выполнения новой, пиратской линейки заданий, игрок поборется за власть в Береговом Братстве и сможет продемонстрировать братьям-флибустьерам свою отвагу, штурмуя Панаму. Будут добавлены и новые корабли. &lt;br /&gt;Нам обещают и целый ряд технических улучшений: лицевой анимации, движения при фехтовании саблями и топорами. Портовые закоулки наводнят пестрые прохожие: по дорогам будут бродит нищие, сновать грузчики, вышагивать мушкетёры. Улучшится AI. &lt;br /&gt;Кроме того, в игре появятся генераторы побочных квестов – от грабежа до жемчужного промысла. &lt;br /&gt;Корсары: Город Потерянных Кораблей дополнит, исправит и усовершенствует проект &amp;quot;Корсары: Возвращение легенды&amp;quot;. &lt;br /&gt;О дате выхода ничего не сообщается.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (astrospils)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 20:35:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила, Предупреждения.</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;&amp;lt; ПРАВИЛА ПОДФОРУМА &amp;gt;&amp;gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот основные нарушения: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. ФЛУД - от англ. Flood -&amp;#160; постинг сообщений, не относящихся к обсуждаемой теме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Любой однострочный пост может быть удалён и отнесён к флуду.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не создавайте топиков с непонятным названием (например: &amp;quot; не могу пройти, помогите... &amp;quot; ). Такие топики будт закрываться или удаляться. Топик должен отображать, проблему вопроса, обсуждаемого в нём.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Прежде чем создать топик, посмотрите, нет ли топика, с подобным названием, либо содержанием. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Мультипостинг - несколько сообщений подряд. В случае, если вы хотите что-то добавить, (какую-то мысль, что забыли, какой-то ответ или помощь, информация) а после вашего последнего поста еще не было ответов, редактируйте ваш предыдущий пост.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. ФЛЕЙМ - от англ. Flame - спорить, ругаться, браниться, насмехаться - запрещено! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. ОФФТОП - высказывание не по теме - будет удалено!&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Рекламировать другие ресурсы запрещено.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Ссылки разрешены если они ведут на моментальное скачивание файла или же на нерусскоязычные сайты. Так же разрешены ссылки на сайты (в том числе и русскоязычные) разработчиков игр.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - Желательно, чтобы такие ресурсы были не общие игровые, как ГеймГуру, и чтобы там не было своего чата и форума. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. МАТ - нецензурные слова или выражения.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. УПОТРЕБЛЕНИЕ ЛЕКСИКИ В СТИЛЕ УДАВ.КОМ - выражение, вроде &amp;quot;выпий йаду&amp;quot;, &amp;quot;ф Газенваген&amp;quot;, &amp;quot;убей сибя ап стену&amp;quot;, &amp;quot;ф Бобруйск, жывотное&amp;quot; и т. д.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (astrospils)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 20:33:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила подфорума Half-Life &amp; Counter Strike</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Вопросы следует задавать в соответствующих темах. Для большинства задаваемых вопросов есть пришпиленная сверху тема. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде чем задавать вопрос посмотрите FAQ , возможно вы сразу найдете ответ на ваш вопрос. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы хотите выложить адрес сервера или узнать его (адрес), то для этого есть тема &amp;quot;Сервера CS 1.6, CZ, CS:S&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для вопросов по Half-Life 1,2, модам, аддонам, эпизодам есть тема &amp;quot;Все вопросы по Half-Life&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для вопросов по Counter Strike есть тема &amp;quot;Вопросы по Counter Strike&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заявки на поиск карт оставляйте в теме &amp;quot;Ищу карту (заявки на поиск карт для CS, CS:S)&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Создание новой темы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы решили создать новую тему, убедитесь, что она не повторяет уже существующую незакрытую тему. Название вашей теме давайте так, чтобы можно было понять о чём она. &lt;br /&gt;Темы с названием &amp;quot;Help&amp;quot;, или &amp;quot;Помогите поставить ботов&amp;quot; закрываются или удаляются без предупреждения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Вставка картинок в топик. &lt;br /&gt;• Если вес картинки превышает 100k, желательно указывать ее вес. Помните, что кто-то оплачивает траффик, а кто-то и вовсе сидит на диал-апе. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Запрещается: &lt;br /&gt;• Разжигание конфликтных ситуаций (флейм), оскорбление других посетителей форума, ненормативная лексика.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;• Неинформативные сообщения (флуд) и чрезмерное использование смайлов в одном посте (смайлофлуд).&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;• Сообщения не по теме (оффтоп).&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;• Написание нескольких сообщений подряд (мультипостинг). Чтобы добавить что-то к только что написанному сообщению, пользуйтесь кнопкой &amp;quot;Редактировать&amp;quot;.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;• Повтор своего вопроса, если на него не ответили. Раз не ответили -- значит ответ никому из прочитавших не известен. Повторять вопрос можно, только удалив свое предыдущее сообщение с этим вопросом и сообщив об этом в следующем сообщении. &lt;br /&gt;• Ссылки на русскоязычные интернет-ресурсы о компьютерных играх (за исключением прямых ссылок на закачиваемый файл расположенный на этом ресурсе). Реклама других ресурсов. &lt;br /&gt;• Удафкомовская лексика: пример - &amp;quot;Превед кросавчеги&amp;quot;, &amp;quot;афтар жжот&amp;quot;, &amp;quot;афтар выпей йаду&amp;quot; и т.д. Удфком на аватарах, в подписях и т.д тоже отныне запрещен. &lt;br /&gt;• Картинки в подписи, превышающие размеры:&amp;#160; &lt;br /&gt;в высоту - 56 или (и) ширину 450 (размеры даны в точках, естественно). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нарушителям правил будут выноситься предупреждения, если нарушения будут многократными (или очень серьёзными) то последует соответствующее наказание от админинстрации. &lt;br /&gt;По спорным вопросам обращайтесь в приват. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модератор вправе без предупреждения зачислить нарушителя в список БАНа (однако не запрещается сделать одно единственное предупреждение).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (astrospils)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 20:32:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какой вид гонки вам нравится?</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;Мне больше нравится дрифт. &lt;br /&gt;(не комментируется) &lt;br /&gt; Хотелоь бы увидеть ваше мнение и комментарии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (astrospils)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 20:30:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика и стратегия сетевой игры!</title>
			<link>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Так! Это моя любимая тема!&lt;br /&gt;Приступим.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (VETROLET)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 20:25:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://vetrolet.userforum.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
